赛期骨架 北京时间优先 / 具体场次时刻待公布

WORLDS 2026 · S16

2026全球总决赛赛程

从洛杉矶的入围赛,到艾伦的瑞士轮与淘汰赛,再到赛期终点,一张表看清 Worlds 2026 各阶段日期窗口、举办城市和北京时间归日。对阵、精确开赛时刻与观看入口尚未全部公布的部分,将保持空层,不以预测内容填充。

2026年10月15日—11月14日 洛杉矶 · 艾伦 · 布鲁克林 场次时间待公布
入围赛

10月15日—18日

洛杉矶

瑞士轮

10月23日—31日

艾伦 · 分两段进行

四分之一决赛

11月3日—6日

艾伦

半决赛

11月7日—8日

艾伦

决赛

赛期至11月14日

布鲁克林 · 详细字段待更新

阶段时间层

从开赛日到决赛日,按阶段下钻

阶段日期是当前最稳定的赛程骨架。它回答“哪几天属于哪个阶段、比赛在哪座城市举行”;具体对阵层则回答“谁和谁打、北京时间几点开始”。在场次信息尚未公开时,两类信息不会被混写。

全球总决赛阶段氛围画面

31 天赛期窗口

三座城市承接不同阶段,场次信息随公布进度装入日历层。

入围赛场地口径

入围赛场地信息曾有调整,本页采用当前安排:2026年10月15日至18日在洛杉矶 Riot Games Arena 举行。后续若场馆或场次字段继续变化,将以新的已公布安排替换旧层,不保留冲突版本作为查赛依据。

01 · 入围赛

10月15日—18日

北京时间|美西参考
举办城市
洛杉矶
场地
Riot Games Arena

本届赛事的起点。当前只锁定阶段窗口与场地,不提前拆分具体 BO5 对阵或开赛时刻。对阵确定后,每组系列赛会作为独立场次进入北京时间日期格。

02 · 瑞士轮

10月23日—26日、10月28日—31日

北京时间|美中参考
举办城市
得克萨斯州艾伦
场地
Credit Union of Texas Event Center

瑞士轮分为两个比赛窗口,10月27日位于两段之间。轮次对手会随前序结果推进,因此当前不制作预测签表;每轮对阵公布后,再把队伍、战绩条件和时间挂入对应日期。

03 · 四分之一决赛

11月3日—6日

北京时间|美中参考

淘汰赛从八强开始。比赛在艾伦 Credit Union of Texas Event Center 举行。四组具体对阵、每日顺序与开赛时刻仍需等待签表和赛事安排,不以席位预测代替正式场次。

04 · 半决赛

11月7日—8日

艾伦

两场半决赛紧接四分之一决赛窗口,在同一场地举行。晋级队伍只能由前一阶段结果确定;赛后,胜者关系会直接连接决赛场次,负者比赛则转入可回查结果层。

05 · 决赛

赛期终点:11月14日

详细时刻待公布

总赛期延续至11月14日,举办城市范围包含纽约市布鲁克林。当前页面保留决赛场馆、北京时间开赛时刻和对阵双方字段,待可靠信息发布后再完整写入,不显示假队名或占位比分。

北京时间日历

先看哪天有赛,再进入当天场次

下方日期按已公布的阶段窗口整理,不代表每一天都已形成具体对阵。实缘日期表示处于已确认的比赛阶段窗口;虚缘日期表示阶段之间的空档或尚无具体比赛安排。精确到场次后,日期格将连接当日对阵、比赛状态和观看入口。

15

入围赛

洛杉矶 · 时刻待定

16

入围赛

洛杉矶 · 时刻待定

17

入围赛

洛杉矶 · 时刻待定

18

入围赛

洛杉矶 · 时刻待定

19—22

阶段间隔

当前无已公布比赛阶段,下一窗口为10月23日。

23

瑞士轮

艾伦 · 第一段

24

瑞士轮

艾伦 · 第一段

25

瑞士轮

艾伦 · 第一段

26

瑞士轮

艾伦 · 第一段

27

阶段间隔

瑞士轮第二段从10月28日继续。

28

瑞士轮

艾伦 · 第二段

29

瑞士轮

艾伦 · 第二段

30

瑞士轮

艾伦 · 第二段

31

瑞士轮

艾伦 · 第二段

1—2

淘汰赛前间隔

下一阶段从11月3日开始。

3

四分之一决赛

艾伦 · 时刻待定

4

四分之一决赛

艾伦 · 时刻待定

5

四分之一决赛

艾伦 · 时刻待定

6

四分之一决赛

艾伦 · 时刻待定

7

半决赛

艾伦 · 时刻待定

8

半决赛

艾伦 · 时刻待定

9—13

决赛前间隔

等待决赛比赛日与详细字段。

14

赛期终点

布鲁克林 · 详细安排待更新

当天有具体场次时,以“今日比赛”为准

今日页会把进行中场次置前,未开始场次保留北京时间,已结束场次转入结果回查;无赛日则明确显示休赛并指向下一比赛日。

查看今日比赛

赛制如何推动日期

为什么后面的对阵现在不能提前写满

Worlds 赛程并不是一张开赛前即可完全锁死的静态节目单。阶段结果会决定下一轮资格、对手与签表位置,所以日期窗口可以先确认,具体场次则需要沿比赛结果逐层生成。

BO5

入围赛

双败结构让晋级路径由前序结果决定

入围赛采用 BO5 双败结构。队伍在不同路径中的后续位置会随胜负改变,因此仅凭参赛名单无法可靠推出完整比赛顺序。当前页面先保留10月15日至18日的阶段窗口;对阵公开后,再将胜者路径、败者路径和对应比赛日写入签表与场次页。

16→8

瑞士轮

相同战绩队伍继续匹配,直到八队晋级

瑞士轮由16支队伍争夺8个淘汰赛席位。每轮结束后,队伍战绩改变,下一轮匹配也随之形成。页面会把10月23日至26日与10月28日至31日作为两个可浏览窗口,同时把每一轮新公布的对阵挂到真实比赛日,而不是提前画出看似完整但并不成立的预测路线。

8→1

淘汰赛

单败签表把每一场结果直接推向下一轮

四分之一决赛、半决赛与决赛采用单败推进。八强签表确定后,时间、对手和晋级关系才能形成完整闭环。比赛进行中,场次层将显示系列赛大比分、当前局次与赛况摘要;比赛结束后,同一地址保留最终结果和逐局记录,不让赛程入口在赛后失效。

日期窗口与场次时间是两种不同的确定性

“10月23日至26日进行瑞士轮”属于已公布阶段安排;“某队在某日某时出战”则要等待对阵和开赛时间。本站将二者分层呈现,避免用户把阶段日期误读成单场开赛时间。所有“今日”归属以北京时间计算,并在必要时附举办地日期作为参考。

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从时间进入对手,再落到你关注的队伍

赛程页确定何时有赛;对阵签表解释谁会相遇;队伍与战队赛程则把同一支队伍的全部场次串联起来。